数字媒体艺术专业是一个以多种信息传播媒介为创作载体的设计类专业。在三亚学院数字媒体艺术专业中,三维软件基础是数字媒体专业的基础必修课程,可以为后序的课程学习打好基础,有效连接后续的专业学习。该课程所教授的基本原理与软件技能是构成数字媒体专业学生专业素养的重要组成部分,是数字媒体艺术专业学生所必备的。通过本课程的学习,不仅可以为学生打好数字三维设计的基础能力,而且可以拓宽学生在进行数字媒体设计的维度,突破二维设计的局限性。
数媒专业三维软件基础课程主要包括以下内容:
1. 课程介绍与目标:介绍三维软件基础课程在数字媒体艺术专业中的地位和作用,明确课程的学习目标和要求。
2. 软件基本操作:学习三维软件的基本操作,包括界面布局、工具栏使用、视图控制等。掌握软件的基本功能和操作方法,为后续的学习打下基础。
3. 三维建模基础:学习创建基本几何体、修改器使用、布尔运算等建模技巧。通过实践操作,掌握基本的三维建模方法,为后续的高级建模技术打下基础。
4.材质与贴图:学习如何设置和使用材质与贴图,使模型具有真实感。了解常用材质的属性,掌握制作透明、金属、塑料等多种材质贴图的方法。
5.光照与渲染:学习如何进行光照和渲染设置,提高模型的视觉效果。了解标准灯光设置及场景布光原则,学会在场景中布置光源,并掌握初级的摄像机设置与渲染参数的设置方法。
6.动画制作:学习基本的动画制作技巧,包括关键帧动画、路径动画等。通过实践操作,掌握动画制作的基本流程和技术,为后续的动画设计和制作提供基础。
7. 场景搭建与角色设定:学习如何使用三维软件进行场景搭建和角色设定,为项目创作提供基础。了解场景搭建和角色设定的基本原则和技巧,通过实践操作掌握相关技能。
8.项目输出与分享:学习如何将三维作品进行输出和分享,提高作品的可观赏性。了解常见的输出格式和分享方式,掌握导出和分享作品的基本操作。
通过这门课程的学习,学生将掌握三维软件的基本操作和技能,能够熟练运用三维软件进行三维设计、动画制作、游戏开发、虚拟现实开发、新媒体艺术视频制作等领域的工作。同时,学生也将培养起对数字媒体艺术专业的浓厚兴趣和学习动力,为后续的专业课程学习打下坚实的基础。