2024年11月27日,我院数字媒体艺术专业负责人焦彦柱老师带领数字媒体艺术专业举行了关于3D Mapping专业会议,会议主要围绕项目的关键步骤展开讨论,包括分组安排、选题、评估选题可行性、最终提交形式及展示方式、以及模型制作和视频内容等环节的概念建议。
1. 项目分组与选题确定
会议初步确定了项目组的人员分工与各小组的任务。每组的3D Mapping模块包括数据采集、模型设计、视频制作等。与系老师讨论并确认了选题的初步方向,各小组将基于各自擅长的领域,提出具体的项目选题。
在选题的确定上,项目组强调了创新性和可实现性的重要性。每个选题考虑到技术的可行性以及项目的实际操作性,避免选择过于复杂或超出当前技术水平的题目。会议上,数字媒体艺术的老师们基于初步选题进行了相互评估及讨论。
2. 选题可行性评估与调整
在讨论过程中,数字媒体教研室就学生的选题进行了深入分析及不同选题的可行性,并评估了技术和资源支持。部分选题被认为可能存在实现难度,因此建议进行适当调整。针对这些选题,团队提供了优化方案,以确保项目的顺利推进并符合既定的技术框架。
3. 最终提交形式与展示方式
会议明确了项目的最终提交形式与展示方式。所有3D Mapping作品将在规定的时间内提交,并通过视频进行展示。
4. 模型制作与视频内容概念讨论
在模型制作方面,会议对模型的制作标准、设计要求和技术支持进行了讨论。各小组将依据选定的题目,进行详细的3D模型设计,确保模型的精度和美观度。此外,视频内容的概念也成为讨论重点,团队建议通过精心制作的短视频展示3D Mapping成果,结合动态效果和实际应用场景,增强观众的视觉体验。
5. 后续工作安排与时间表
根据会议讨论,项目各小组将按照既定时间表,逐步推进项目进度。每个小组需在指定时间内参与组织的讲座以及完成选题细化与设计制作,并提交模型草图与视频方案。后续将分组安排定期检查与汇报,确保项目按时高质量完成。
通过此次会议,数字媒体艺术系明确了3D Mapping项目的整体规划与执行步骤,为项目的顺利实施奠定了坚实的基础。团队成员表示,将紧密合作,充分发挥各自专长,确保项目能够顺利完成并达到预期效果。
此次会议的召开标志着数字媒体艺术系的3D Mapping大赛进入了关键的实施阶段,所有成员对项目的前景充满信心,并期待通过创新与技术的结合,创造出具有深远影响的作品。