近日,三亚学院数字媒体艺术专业举办了一场别开生面的主题培训活动,活动围绕“三亚大学生3Dmapping创作大赛宣讲”展开,旨在向数字媒体艺术专业全体师生详细介绍即将举行的3Dmapping创作大赛的相关安排、比赛目的及其对于专业建设和学生学习的重要意义。此次宣讲由焦彦柱老师主讲,吸引了众多师生的积极参与。
宣讲中介绍,为了推动比赛的顺利进行,在艺术学院的大力支持下,整合校内校外资源,计划开展10场相关创作辅导,帮助参赛者完成参赛作品,保障比赛顺利完成。
活动还详细阐述了比赛的赛制安排,包括参赛作品的提交要求、评审标准以及奖励机制等。他强调,比赛旨在鼓励学生们充分发挥创意,运用3Dmapping技术创作出具有独特视角和艺术感染力的作品。同时,比赛还将为获奖者提供宝贵的行业实践机会和丰富的奖励,进一步激发学生的参与热情。
宣讲活动还谈到比赛目的,认为Dmapping创作大赛不仅是一次技能的比拼,更是一次难得的学习机会。通过参与比赛,学生们可以将课堂上学到的理论知识应用于实际操作中,实现从理论到实践的飞跃。同时,比赛还能促进学生们之间的交流与合作,培养他们的团队合作精神和创新能力。
宣讲中还强调了本次比赛对于专业建设和促进学生专业学习的重要性。认为3Dmapping创作大赛是集成数字媒体艺术专业各方向理论与实践应用为一体的绝佳平台。通过比赛,学生们可以深入了解3Dmapping技术的各个环节,从而全面提升自己的专业素养。此外,比赛还能将社团活动、课堂教学和行业实践紧密结合起来,形成一个完整的学习生态系统。
在宣讲中,老师特别提到了本次比赛在形成传帮带优良学习传统方面的作用。他鼓励不同年级的学生积极参与比赛,通过高年级学生的指导和帮助,低年级学生可以更快地掌握技能、融入团队,从而在整个专业内形成积极向上的学习氛围。
最后,老师指出,本次3Dmapping创作大赛是把握自贸港机遇、打造品牌活动、扩大专业影响力的重要举措。三亚作为自贸港的重要节点城市,其数字媒体艺术产业的发展前景广阔。通过举办此类比赛,不仅可以提升三亚学院数字媒体艺术专业的知名度,还能为自贸港的文化产业发展注入新的活力。