《三维软件基础》课程是数字媒体艺术专业的专业基础课程。本课程旨在培养学生热爱祖国,拥护中国共产党的领导,熟练掌握三维软件基本操作、三维建模能力,同时培养学生严谨务实的职业素养和良好的团队合作精神。课程内容主要包括虚拟现实建模的基本工具、三维建模、材质、灯光、镜头的基本方法和理论。学生将建立对建模基本操作、模型修改、材质赋予、灯光相机、渲染等方面的全面系统性认识,并熟练掌握常用的资源制作类软件工具。结合上机实操,学生将深入理解和掌握三维建模技术。
这门课程主要围绕3dsmax软件建模版块展开,共45学时,从基础操作到案例创作,知识体系丰富且实用。通过课程学习,同学们不仅能掌握建模基本知识、影视理论知识等多方面的知识体系,还能提升创新思维、熟悉行业规范,更能养成良好的学习习惯.
通过一学期的学习,同学们基本掌握了三维建模,包括角色建模和场景建模。课程的结果作业考核的内容为场景建模,以下为部分学生作业成果:
曾英姿 张友琪 钱美儒 任菡雪 陈雅琪
李程程 周芝君 崔文馨 徐艺宁
刘严立 熊应俊 梅景辉
阳瑾纾 李含坤 韩佳怡 唐沐瑶 吴佳
殷祎琇 张和悦 李兮平 严丽文 宋晓悦 李雨晨
.芮渝文 杨宇轩 董俊杰 周志坚 王炳宇 亓示亦
卢舒雅 由鑫雨 余奕 叶羽茜 赵天伊
李佳欣 蔡雅茹 李奕洁 马子旭 马雅坤
王睿韬 唐子洲 陈思睿
《三维软件基础》课程结束,但创作之旅正启航。同学们从懵懂到熟练,每次操作、每个模型,都见证了成长与蜕变。